Jika Anda bertanya apa konsep yang populer saat ini, "metaverse" pasti menempati peringkat tinggi. Saat ini, raksasa teknologi termasuk Microsoft, Facebook, Tencent, dan Bytedance telah menyusun rencana mereka.

Apa itu metaverse? Apa pesonanya?
metaverse: Delapan Fitur Utama dan Enam Pilar Teknis
Meskipun konsep "metaverse" menjadi populer akhir-akhir ini, asal usulnya dapat ditelusuri kembali ke novel "Avalanche" yang diterbitkan oleh master fiksi ilmiah Neil Stephenson pada tahun 1992.
"Longsoran" menggambarkan "metaverse" seperti ini: "kenakan headphone dan lensa mata, temukan terminal koneksi, Anda dapat memasuki ruang virtual yang disimulasikan oleh komputer dan sejajar dengan dunia nyata dalam bentuk klon virtual."
Hingga tahun ini, dengan campur tangan modal dan promosi perusahaan teknologi besar, "metaverse" berhasil menarik perhatian publik dan menjadi salah satu elemen terpanas saat ini.
It is worth noting that the meta-universe is in the early stage of development, and there is no perfect definition yet. Roblox's description of the characteristics of the meta-universe has received many recognitions.
Diketahui bahwa pada bulan Maret tahun ini, Roblox, platform produksi game yang dikenal sebagai "metaverse First Share", secara resmi terdaftar. Dalam prospektusnya, Roblox menyebutkan delapan fitur utama Metaverse:
Identitas: Bebas menciptakan "inkarnasi" di dunia maya dan memulai kehidupan kedua.
Teman: Melintasi ruang dan bersosialisasi di dunia maya.
Perendaman: Gunakan VR/AR dan peralatan lainnya untuk meningkatkan rasa perendaman, dan Anda dapat terlibat dalam aktivitas seperti hiburan, bekerja, belajar, dan kebugaran.
Latensi rendah: Platform cloud mengurangi latensi antar server di berbagai tempat dan menghilangkan rasa distorsi.
Keberagaman: Dunia maya memiliki kebebasan dan keragaman yang melampaui kenyataan, dan dapat mewujudkan hal-hal yang tidak realistis, seperti terbang dan teleportasi.
Dimana saja: Tidak dibatasi oleh lokasi, Anda dapat masuk dan keluar dunia virtual kapan saja melalui terminal.
Sistem ekonomi: mata uang virtual dapat digunakan untuk transaksi di dunia maya, dan mata uang virtual dapat ditukar dengan mata uang nyata.
Peradaban: Ketika dunia maya menjadi lebih makmur dan jumlah pengguna serta kekayaan konten mencapai tingkat tertentu, dunia maya akan berkembang menjadi masyarakat beradab lainnya.
Dari segi teknologi, buku “metaverse Token” menyebutkan bahwa metaverse memiliki enam teknologi pendukung.
Ketika teknologi komunikasi memasuki era 5G/6G, perkembangan teknologi jaringan dan komputasi, teknologi AI, teknologi permainan elektronik, teknologi interaktif dan teknologi lainnya membuat tidak mustahil lagi untuk membangun dunia digital holografik yang sejajar dengan dunia fisik tradisional. Teknologi blockchain memastikan Metaverse memiliki sistem ekonomi yang stabil, efisien, dan transparan melalui kontrak pintar, platform kliring dan penyelesaian yang terdesentralisasi, dan mekanisme transfer nilai.
metaverse telah diakui oleh komunitas investasi sebagai tema investasi yang besar dan menjanjikan, dan telah menjadi wilayah inovasi dunia digital dan inovasi rantai industri. Jadi, peluang pengembangan apa yang bisa ditemukan oleh industri LED?
Di bawah meta-universe, titik kekuatan perusahaan LED
Metaverse adalah ahli dalam pengembangan berkelanjutan berbagai teknologi, dan teknologi yang berbeda memainkan peran berbeda di dalamnya. Diantaranya, teknologi interaktif dapat dikatakan sebagai penghubung berbasis suhu antara virtual dan realitas dalam arsitektur meta-semesta.
Di satu sisi, teknologi VR, AR, MR, dan proyeksi holografik dapat membantu kita melepaskan diri dari belenggu ruang angkasa, dan ini adalah terminal awal bagi manusia untuk berlabuh dengan alam semesta meta;
Di sisi lain, teknologi persepsi dan interaksi yang semakin mendalam seperti interaksi otak-komputer dan teknologi sensor memberi pengguna meta-semesta somatosensori yang lebih realistis dan efektif serta pengalaman yang lebih mendalam.
Teknologi interaktif adalah poin kunci industri LED dalam konsep meta-universe. VR, AR, MR, teknologi proyeksi holografik, interaksi otak-komputer, teknologi sensor, dll. semuanya akan menjadi peluang pengembangan bagi perusahaan LED.
Kita tahu bahwa kepuasan panca indera secara bersamaan merupakan prasyarat untuk meningkatkan pencelupan. Diantaranya, penglihatan, sebagai cara paling intuitif untuk menjelajahi dunia, merupakan titik awal utama imajinasi. Layar, sebagai pembawa penglihatan di alam semesta meta, semakin mendapat perhatian.
Saat ini, teknologi layar utama mencakup LCD, OLED, dan Mini/Micro LED. Masing-masing dari ketiga teknologi tersebut memiliki kelebihan, kekurangan dan cakupan penerapannya.
Diantaranya, teknologi lampu latar MiniLED tetap mempertahankan keunggulan LCD, tetapi juga menggabungkan beberapa karakteristik OLED, yaitu hemat energi, ringan dan tipis, gamut warna lebar, kontras tinggi, dan partisi dinamis halus. Selain layar dan komputer tablet, perangkat VR juga merupakan salah satu area penerapan utama teknologi ini.
Meskipun Micro LED tidak memiliki keunggulan biaya dalam jangka pendek, namun memiliki potensi resolusi yang lebih besar dibandingkan LCD dan OLED. Resolusi tinggi sangat diperlukan untuk perangkat tampilan dekat mata. Oleh karena itu, Micro LED juga menjadi AR/VR. /Teknologi tampilan peralatan MR adalah pesaing yang kuat.
AR/VR menyambut baik wabah ini, perusahaan LED memanfaatkan angin timur
LEDinside, Divisi Riset Optoelektronik dari TrendForce Consulting, percaya bahwa epidemi ini telah mengubah kehidupan dan kondisi kerja masyarakat, mempercepat kesediaan perusahaan untuk berinvestasi dalam transformasi digital, dan mencoba memperkenalkan teknologi baru, yang menghasilkan bentuk-bentuk baru AR/ Tingkat adopsi Aplikasi VR juga meningkat.
Di sisi lain, selain aplikasi game, berbagai fungsi interaktif jarak jauh yang dihadirkan komunitas virtual juga akan menjadi aplikasi penting bagi produsen untuk mengembangkan pasar AR/VR. Oleh karena itu, dengan penerapan strategi berbiaya rendah untuk perangkat keras dan meningkatnya penerimaan skenario aplikasi, pasar AR/VR akan mengalami ekspansi yang signifikan pada tahun 2022, dan hal ini akan mendorong pasar untuk mengejar efek AR/VR yang lebih realistis.
Saat ini, AR/VR telah menjadi bidang utama bagi perusahaan LED.